Videospielsucht wird zu offizieller psychischer Störung in kontroverser Entscheidung der WHO

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Videospiele können sehr spannend sein, aber können manche Menschen spielsüchtig werden? Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) sagt ja.

Vor kurzem hat die WHO "Gaming Disorder" offiziell als psychischen Gesundheitszustand anerkannt und die Störung laut CBS News in die Internationale Klassifikation der Krankheiten oder den ICD-11, das offizielle Diagnosehandbuch der Organisation, aufgenommen.

Nur viele Videospiele zu spielen, reicht nicht aus, um als Störung zu gelten. Die Störung tritt vielmehr auf, wenn das Spielen das tägliche Leben der Menschen beeinträchtigt. Nach Angaben der WHO ist eine Spielstörung ein "Muster anhaltenden oder wiederkehrenden Spielverhaltens", bei dem Menschen die Kontrolle über ihr Spielverhalten verlieren, dem Spielen Vorrang vor anderen Interessen und Aktivitäten einräumen und trotz negativer Konsequenzen wie Beeinträchtigungen ihres Spiels weiter spielen familiäre Beziehungen, soziales Leben, Arbeitspflichten oder andere Bereiche.

Eine Person muss normalerweise ein Jahr lang Symptome haben, um mit der Störung diagnostiziert zu werden, sagte die WHO.

Das Thema Videospielsucht war umstritten. Die American Psychiatric Association (APA) hat die Videospielsucht nicht in ihre jüngste Ausgabe des 2013 veröffentlichten Handbuchs für Diagnose und Statistik psychischer Störungen (DSM-5) aufgenommen. Zu diesem Zeitpunkt gab die APA an, dass es nicht genügend Beweise gibt um festzustellen, ob eine Spielstörung eine einzigartige psychische Erkrankung ist, empfahl jedoch weitere Forschung in diesem Bereich.

Auch die Videospielbranche lehnt die Klassifizierung ab. In einer am Samstag (25. Mai) veröffentlichten Erklärung forderten die Entertainment Software Association und andere in der Branche die WHO auf, ihre Entscheidung rückgängig zu machen. "Gaming Disorder" basiert nicht auf hinreichend belastbaren Beweisen, um die Aufnahme zu rechtfertigen. "

Einige Experten für psychische Gesundheit unterstützen die Klassifizierung jedoch. Auf Twitter sagte Dr. John Jiao, ein Notarzt, die Diagnose sei "dringend erforderlich".

"Andernfalls haben Menschen mit einer echten, legitimen Videospielsucht oft Probleme mit der Versicherung, die für ihre Therapie bezahlt, insbesondere wenn sie keiner anderen Diagnose entsprechen", twitterte Jiao.

Dr. Shekhar Saxena, ein Experte für psychische Gesundheit bei der WHO, stellte fest, dass laut Reuters nur eine kleine Minderheit von Menschen, die Videospiele spielen, Suchtprobleme entwickeln wird.

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