Eine Anti-Schwerkraft-Benutzeroberfläche

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Die Forscherin Jinha Lee vom MIT hat eine bemerkenswerte Art der Interaktion mit Computern entwickelt - über eine programmierbare, intelligente und der Schwerkraft trotzende Metallkugel.

Das Konzept mit dem Namen „ZeroN“ wird im obigen Video demonstriert. Faszinierend!

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Mit Magneten und computergesteuerten Motoren schwebt ZeroN in der Luft zwischen zwei Steuergeräten. Seine Bewegungen können vorprogrammiert sein oder auf Objekte in seiner Umgebung reagieren, und es kann anscheinend neue Bewegungen „lernen“, wenn es mit ihnen interagiert.

Lee demonstriert, wie es verwendet werden kann, um Kamerapositionen in 3D-Anwendungen zu steuern und (mein Favorit) die Bewegungen von Planeten und Sternen zu modellieren.

„Bei ZeroN geht es darum, Materialien von den Zwängen von Raum und Zeit zu befreien, indem die physische und die digitale Welt miteinander verschmelzen“, erklärt Lee auf seiner Website.

ZeroN befindet sich noch in der Entwicklungsphase und muss offensichtlich verfeinert werden (die 3D-Kamera ist nicht sehr nützlich, wenn der Ball wackelt), aber die Prämisse ist interessant. Ich kann sehen, dass so etwas zumindest eine faszinierende interaktive Anzeige für Museen, Klassenzimmer und Multimedia-Präsentationen ist.

Natürlich könnte sich mit ein wenig Einfallsreichtum eine ganze Welt von Anwendungen für eine solche Null-G-Schnittstelle öffnen. (Ich bin sicher, Tony Stark hat bereits ein Dutzend vorbestellt!)

Lesen Sie mehr darüber auf Co.DESIGN (Spitze des elektromagnetischen Hutes für PopSci.)

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